En mayo de 1997, el superordenador Deep Blue de IBM derrota al campeón mundial Garry Kasparov en un encuentro a seis partidas, la primera vez que un ordenador vence a un campeón del mundo en activo bajo condiciones de torneo estándar. Deep Blue evaluaba hasta 200 millones de posiciones por segundo mediante hardware especializado (chips VLSI para generación y evaluación de movimientos) combinado con búsqueda alfa-beta muy optimizada — la culminación de la estrategia de "fuerza bruta" de Tipo A que Shannon había formulado en 1950. El proyecto, liderado por Feng-hsiung Hsu, Murray Campbell y otros, evolucionó directamente del proyecto ChipTest, cuya arquitectura se basaba en la de Belle de Thompson y Condon. La victoria marcó simbólicamente el fin de tres décadas de dominio del paradigma de fuerza bruta pura en ajedrez por ordenador.