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Ajedrez de Los Álamos — Ulam, Stein, Wells, Kister, Walden y Pasta

1956 d.C. · Transmisión: Global
ComputaciónIAInventoNorteamericana

En 1956, un equipo del Laboratorio Científico de Los Álamos (Stanislaw Ulam, Paul Stein, Mark Wells, James Kister, William Walden y John Pasta) programó el primer juego de ajedrez ejecutado realmente en un ordenador físico, el MANIAC I. Debido a sus severas limitaciones de memoria (600 palabras) y velocidad (11.000 operaciones/segundo), el equipo redujo el tablero a 6x6 casillas, eliminó los alfiles y simplificó otras reglas, dando lugar a la variante conocida como "ajedrez de Los Álamos". El programa aplicaba una búsqueda minimax de fuerza bruta pura (estrategia Tipo A de Shannon), tardando unos 12 minutos por jugada a 4 semi-jugadas de profundidad. Jugó tres partidas: contra sí mismo, contra un jugador fuerte (que ganó dando ventaja de dama) y contra un asistente de laboratorio que acababa de aprender las reglas — a quien la máquina derrotó, marcando la primera victoria documentada de un ordenador sobre un humano en un juego de tipo ajedrez.

InstituciónLos Alamos Scientific Laboratory
Región históricaEstados Unidos
Fuente primariaKister, J., Stein, P., Ulam, S., Walden, W., Wells, M. — "Experiments in Chess" (Journal of the ACM, 1957)
Fuente secundariachessprogramming.org — "MANIAC I"; Wikipedia (en) — "Los Alamos chess"
Lengua originalinglés
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