Ivan Sutherland desarrolla Sketchpad en el MIT como parte de su tesis doctoral, creando el primer sistema de gráficos interactivos por ordenador. Permite dibujar con un lápiz luminoso sobre pantalla, manipular objetos geométricos con restricciones, y copiar instancias. Establece los conceptos fundacionales de los gráficos por ordenador, el CAD y la interfaz gráfica de usuario, e inicia el linaje académico del que surge toda la industria del rendering 3D.